法罗的偷电机制一般用于监管控场的时候,像队友被挂遗产,而队内没有搏命可以带走的时候,法罗就可以去重修,偷某台被死守的电机。其反控场能力相当不错,在修最后一台电机的时候,如果场外还有多余的密码机也可以偷过来加速压机。切记,前期千万别偷电,特别是救人位和ob位的电机。如果队友发现救个人或者是ob一下,回来发现七十电机没了,那么法罗赛后肯定会失去一些什么。
2024-11-20
折枝在阵容中一般处于副输出的位置,相对于其他的输出角色会比较偏辅助性,好处在于充能效率高,而且能够在协同攻击的方面上比较稳定,其技能能给主输出位带来伤害增伤的收益,在阵容一般搭配的主输出位今汐,但是并不锁死配队,相对于吟霖来说角色的操作会比较简单一些。除了可以搭配今汐之外,还可以选择凌阳作为主输出的队友,能让主输出吃满角色的延奏,对于前者提供的增伤会比较大。
2024-11-20
沃拓克斯在出生的时候会自带六个灵魂,可以吃也可以使用。使用的话则分为两种方式,一种是灵魂跳跃,第二种是灵魂治疗。先说说灵魂跳跃,消耗一个灵魂进行瞬移,瞬移的距离和瞬移法杖是一样的,最高都是三十六格。但是和瞬移法杖的区别在于,瞬移法杖的瞬移需要消耗十五点精神值,而且无敌帧比较短暂。
2024-11-20
希诺宁的辅助能力主要是分为四个部分,一是减抗、二是增伤、三是奶量、四是比较容易被忽略的夜魂迸发、五是充能。首先是减抗,开战技后,希诺宁的夜魂条会有三个水晶,默认情况下是三个岩属性。如果有水火雷冰的队友,那这个随机就会变为对应颜色。只要有两个其它颜色的,那么你A两下打满夜魂条,就可以获得一个范围堪比甘雨大招的长轴最高36%的随身减抗光环。
2024-11-20
风间琉璃作为一个相当万能型的增伤辅助,几乎可以与所有的主C打出不错的连招效果,当然也包括楚子航。但是当风间琉璃出现在对面的时候,它对楚子航体系会有一种明显的机制上的克制效果,而对于其它的体系则是该怎么样就是怎么样。风间琉璃作为一个半C半辅助的控制性角色,它本身并不能造成多高的直接伤害。而是通过施加各种各样的减益去干扰对面的攻击,并配合我方主C造成连携类型的伤害。
2024-11-20
首先就是游戏里的生活质量提升,在秘密森林中加入了一个乌鸦商人,它会帮你找到游戏中已经遗失的唯一物品,比如家具、雕像、衣物等等。其中的每一件物品价格为一万金,但是不包括一代目鱼王,所以说鱼王还是唯一物品,需要小心保存。第二个就是鱼塘现在可以饲养鱼王和二代目鱼王了,每个鱼王仅限一条。此外,每种鱼王的水池颜色也都是独立的,产物是鱼王对应的鱼籽,暂时没有发现特殊产物。
2024-11-20
黄泉作为2.0时代的首个三体人大C,黄太后除了自带超强的大招爆发和独特的残梦充能机制外,还拥有高贵的无视弱点削韧,泛用性和强度方面可以说相当有保障。同时在这个击破满地,追击抱团的后2.0时代,黄太后也是为数不多不依赖体系构筑,搭配四星或常驻即可独立行走的平民主C。
2024-11-20
在5.3b版本中,卢锡安得到小重做,被动和W同步端游效果,新增警惕。只要搭配一个能给盾给恢复还有控制的辅助,就可以储存强化普攻,造成额外魔法伤害。虽然说削弱了基础攻击力,但只是让卢锡安走中上的强度变低了,增强了卢锡安走双人路。比如熟悉强势的卢娜组合又回来了,以及一些其它带盾恢复和控制强势的辅助都可以帮助卢锡安更好在双人路打开优势。比如琴女、萨勒芬妮、米利欧、猫咪。
2024-11-20
明明自己兵强马壮一路平推,前线凯歌高奏,后方城市的产出却越来越少,甚至连人口都不增长了。这是因为有一个很重要的设定被忽略了,那就是厌战值。不过这也不能怪萌新,因为这个设定隐藏的比较深,在游戏中的显示也很不明显。需要在右上角的位置进来看,厌战值过高就会降低宜居度,从而影响到城市的各种产出以及人口的增长。
2024-11-20
一技能划二技能可以打出组合技,瞬移到对面身后攻击。可以用来对付远程起手的忍者,类似白面具、秽土长门这样的。这里需要注意一点,千万不要使用二划一或者二划三,会增加释放技能的前摇。普攻二A加二技能加普攻,可以三段无敌位移,全X轴,也可以二A加一划二。
2024-11-20
丹瑾可以给椿提供23%湮灭伤害加深,并且自身获取协奏能量也非常快,可以很快的触发椿的上场技,填满血条上方的能量条,加快启动速度,提高椿在开启一日花之后的吃拐时间。并且在1.4版本之前,有非常多的卡池陪跑角色都是丹瑾,所以有很多玩家都是满共鸣的,还可以给椿额外提供20%的攻击提升。
2024-11-19
要说什么机制是最适合希诺宁的,那绝对是常驻附魔。希诺宁除了减抗外,最重要的就是勇者套增伤的触发。而有了随时附魔的能力,就有了随时让希诺宁能结晶的能力,也可以借此玩一些比较奇妙的操作。虽然仆人吃不到希诺宁的奶,低命也比较需要抗打断。本身能速切,所以不是那么需要希诺宁的长轴buff。
2024-11-19
作为五星大厨,沃利有着远超常人的饱食度,足足有二百五十点。看着挺多的,但它饥饿速度也比其它角色快了20%,这点导致我们只要出趟远门就得带更多的食物。虽然沃利的胃比较金贵,但是好在它制作的烹饪工具都是可以拆卸的。在旅途中如果饿了的话,随时可以生火做饭。而且最关键的是,它还可以制作一些强大的料理。
2024-11-19
黛烟给人的感觉就是操作体验大于伤害期望,完美的继承了属于尖兵种的高机动性优点,同时具备良好的技能循环来保障自己的输出能力。同属于尖兵种的克罗丽科虽然也有优秀的高机动性能力,但由于是近战,有的时候真的是出去就回不来了,在这方面拥有远程能力的黛烟用起来可太舒服了。
2024-11-19
春季的大鸭子是一个领地型的boss,并非入侵型。也就是说春季是一个刷新在固定领域的boss,正常情况下大鸭子都会刷新在一个地上充满骨架的位置。事实上判断这个也很简单,五个浆果丛包围一个池塘的位置通常都有一个春季boss的刷新点。并不是每一片骨架在春季的时候都会刷新春季boss,而是每一处骨架有概率刷新出春季boss。
2024-11-19
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