少年三国志2八门金锁有什么用
天金战法八门金锁可以在战斗开始后,让战法持有者变为主将,并根据当前场中的状况,触发不同的特殊效果。虽然就增益数值而言,八门金锁与其他的战法还有着一定差距,但要说增益方向,那八门金锁绝对是所有战法中最为广泛的存在,在任意情况下都能发挥出相当不错的效果。
被八门金锁认定为主将的单位可以免疫一切伤害限制类效果,并立刻在场中生成八门金锁阵。八门金锁阵会在每个回合开始后,让己方全体成员获得开门,增加6%的天御防御力和天御减伤,己方每多存活一名武将,这个效果就可以再提高6%。除此之外,敌方的后排成员可以额外获得休门,当其受到来自敌方前排武将的增益时,有20%的概率令该增益立刻生效。当己方武将的平均生命值低于60%时,己方当前生命值最低的一名武将将会被施加生门,拥有生门的成员在濒死阶段时,如果敌方有一名武将的当前生命值低于自身基础生命值的30%,拥有生门的武将就可以与之交换血量。
每个回合开始后,敌方所有被施加异常状态的单位会被施加伤门,其所拥有的异常效果会自动复制给周围单位,且令所有因异常效果而造成的伤害提高40%。当敌方前排武将的生命值低于80%时,会被自动施加杜门,杜门会降低对方一格攻击范围和6%的天御防御力,敌方每阵亡一名武将,减免防御力的数字会再提高6%。当八门金锁阵的主将受到敌人攻击时,会自动为自身施加景门,在每回合开始后,立刻为己方当前生命值最低的成员恢复12%的生命值。敌方有任意一名武将死亡后,八门金锁阵则会为对方当前生命值最低的一名武将施加死门,在其生命值低于2%后立刻被斩杀。
己方任意一名武将主动出手后,会为敌方前排施加惊门,让其受到来自后排武将的增益时,有一定几率让增益失效。在解锁炼神技能后,八门金锁还可以在战斗开始后,为己方随机三人施加生机,为敌方随机三人施加死气。拥有生机的单位在受到伤害后,伤害的50%会自动施加到场中有着死气的单位身上,如果自身处于濒死状态,还能从每个被施加死气的单位处吸取20%的生命值。被施加死气的单位在受到治疗时,则是会让治疗数值的50%施加到拥有生机的单位身上。