光遇怎么平地摔
平地摔是游戏里的趣味玩法,通过整活的玩法可以吸引其它玩家,有时候会带动一同摔跤,也有可能建立友谊关系,摔跤可以在地上或飞行时操作,飞行时操作会比较难,在地上时候需要用到固定动作,固定动作是指做了就会一直重复这个行为,动作会有指路、鼓掌和倒立等,动作会有等级划分,因为需要短时间内完成,所以选择一级会比较快。一级动作里指路动作的前摇时间最短,其它动作都会有前摇时间,使用指路动作完成会比其它动作简单。
操作需要先用方向键跳跃起来,跳起来时需要快速按出指路,指路的动作会在上方的中间处,有个黄色的扇形条,点击后会出现动作栏,可以先做出指路动作,最近的动作那会有记录,能够在点动作的阶段时,花费的时间能够较少。因为动作需要把控跳跃的时间,刚开始尝试时难度会比较大,可以选择拉腿延长时间,拉腿后脚下会有个圆环,将这个圆环拉满后跳,此时会跳的比较慢,能够给足做固定动作的时间。
飞行的刚开始不能触发,需要飞行起来后做动作才可以,但是这个方法会很容易造成另外一种效果,就是以头着地、人物趴着的效果,通常会出现在跑图时飞的太高,此时又是风墙,人物撞在墙上后摔在地上。另一种常发生在暮土进旋转漩涡时,在没改跳过动画时,很容易因为巨大的风力冲击使得头着地,只要不点跳过动画很容易能触发,当点了跳过时,进图会直接站在地上。主动摔倒的动作会比较难,会比较看手部的操作,结果主要是起跳的时机、动作的选择和切动作栏的时间不够快,另一方面是切动作时需要快,刚开始不熟练时也很容易失败,这方面更多是玩家的技能。
此外设备也会有影响,当手机比较卡顿时,失败会比较容易,需要让设备恢复流畅性才能方便操作。不同手机的屏幕敏感度也会不同,因为动作成功需要把控瞬间的时机,会需要玩家及时点击,如果低敏度和手指力度不足时,容易使得此次动作失败。像这类的动作玩法还会有很多,比如通过两个动作来实现风火轮,比如选择指路和倒立,通过两个动作快速点击使得人物360度大旋转。