梦幻西游手游招架和反震哪个好
来源:926g手游网
作者:小宇
时间:2024-11-10 09:59:49
招架和反震都是作为应对物理伤害的技能,本身并没有冲突。如果有足够多的技能格,两个同时存在效果更好。那么如果只能二选一的情况下,是招架还是反震好呢?减伤效果方面,招架是有几率减少所有物理伤害,反震则是必定减少攻宠连击伤害。
我们要知道,连击本身就有几率,而且携带连击的宠物物伤会降低。对于没有连击的攻宠,比如一刀攻、特殊技能攻或者有连击但是没触发,反震是没有任何减伤效果的。
而招架则只要是物理伤害都有效,不难看出在减伤方面招架效果远大于反震。反震真正的特点还是反伤,那么问题就变成减伤和反伤谁的收益更高。对于法宠而言,速度较慢,一般只有被指定目标才会被打到。
偷袭作为任何攻宠的必带技能,反震的反伤效果对攻宠几乎为零。减伤又对很多攻击类型无效,优点只有人物集火自己的时候能造成伤害。为了能保证输出,大部分法宠血量不会太高,反伤的数值也有限。再加上减伤效果不如招架,自己更容易被击飞。
很多人迷信反震,大概是被地煞前排反震多了。但是你的宠物血量是很难和地煞相提并论的,而地煞前排物理的血量就算把法宠打死了,反伤的血量也不致死。再者前排都有吸血,反震效果还要打折扣。在pk中,对方发现你的法宠有反震,也会避开人物用攻宠去清。