那维莱特,作为一位专精于水元素输出的角色,以其独特的战斗机制在水元素领域中独树一帜。他能够借助重击技能,释放出一股强大的洪流,对正前方的直线区域造成连续的范围水伤。这项技能不仅威力惊人,攻击范围也相当广泛,使得那维莱特能够在中距离有效地为敌人附着水元素,为后续的高伤害攻击创造有利条件。
2024-11-13
狂想系统是专门针对开服老角色,或是针对当前版本角色强度、上场率较低的角色开设的。狂想系统可以大幅提升原先老旧角色的角色强度,会从基础数值、额外增幅词条以及角色机制变动、升级三个方面提升。总的来看,增幅强度还是挺高的。特别是机制的变动、升级,有的甚至改变了角色定位以及输出、辅助方式。
2024-11-13
云璃在受到来自敌人的攻击时候,会自动以扩散的反击方式来输出,此外具有大招的伤害能过自拐,额伤的次数能够得到增加之外,在实战中还能减伤敌人的护甲值造成攻击伤害。主要就业在追击队中的主要输出,能够就业多个环境副本中,但是手动操作会比ai托管的伤害高很多,而且具有三种反击的模式,大招为主力伤害,强化反击这技能能够同时吃到多种拐。
2024-11-13
恒常机关阵列不会受到元素附着,自身也没有属性,攻击对于玩家造成的主要是物伤。刷新的时间会有限制要求,具有自身能够锁血,还可以召唤小机器的机制。其主要出现的地方在于地下的地方,需要通过完成任务才能将其解锁,除了大世界能够见到之外,主要就业在深渊中。其杀敌后的解锁奖励主要是神里绫华的升级材料,除此之外还有固定的圣遗物获得。
2024-11-13
依靠元素去打伤害的体系有三种,分别是点燃、引雷、冻结。个人只推荐大家去玩前两种,也就是点燃队和引雷队。冻结队不推荐是因为没有很成型的体系,用起来体验也不太好,比较卡手。点燃队是以瓦伦汀为核心,依靠点燃buff去打伤害的队伍。点燃buff就是使对方的角色每秒造成一定伤害,能够触发点燃效果的角色有很多。
2024-11-13
在残局运用中,监管对单个人的针对性较弱,因此给错棺材导致监管者抓其它人给机会,这个棺材就难以发挥作用。如果实在不知道该套给谁,留给自己,主动站出来抗压也是不错的选择。有棺材,监管者就很难从自己身上拿到节奏。等到了开门战,我们要清楚监管者的目标是谁。需要提前给队友画上棺材,否则当队友倒地被牵起来的这段时间,不足以我们给队友画好棺材。
2024-11-13
米达斯是一位技能爆发流角色,通过召唤物来打伤害。基于物理队长技能的100%削抗效果,零花的米达斯就能通过自动技能群伤来给敌方单位施加高额易伤效果,其对物理输出位的增益很大。米达斯的战斗特性为灾厄旋涡,分为技能引爆伤害以及全队追加伤害两部分。
2024-11-12
秽土水门一共有六段平A,一二三A平推、四五六A扫地击飞。三A会对敌人进行标记,标记存在三秒。在二技能图标上可以看到标记的剩余时间,标记到敌人后,四A会带有追踪效果。正常四A踢的距离比较短,标记敌人后,向前方滑动摇杆,可以瞬身到敌人面前攻击。这个瞬身是带有无敌帧的,不过时间比较短,实战中基本上用不到。
2024-11-12
折枝就业的队伍冰队中的冷凝辅助,其技能能够协同主输出一起作战,操作简单而且作战时间在输出轴上的覆盖率高,除了能共鸣加深之外,还能增加对敌人的冷凝伤。武器的选择方面优先掣傀,其次可以让角色携带漪澜,武器选择空间比较大,作为辅助的话选择奇幻,其优先度会大于清音。命座的提升很低,性价也不高,如果非要抽取的话可以选择四命的全队极大的加攻。
2024-11-12
烈兔对单对群兼备,并且循环简单上手容易,零天启机制完整,手感和乐趣并存,跑图还飞快。要想使用常规技,首先就要跑起来。和其它角色不同,烈兔闪避后会进入持续两秒的疾跑,身后伴随非常炫酷的拖尾特效。再次闪避会刷新持续时间,肉眼可见的跑图神技。起步时还有一个侧身旋转,能够穿墙。
2024-11-12
随着开关结束,第一批进S2的区都打的非常激烈。各种阵容也是层出不穷,不过目前最为强势的队伍还是逍遥骑。逍遥骑是以张辽为核心,思路与S1的典韦虎卫挺像的。这个赛季随着贾诩的出现,典韦也是走向了神坛。通过典韦打天灾的战报不难得知,典韦伤害依旧爆炸。但是吃到混乱这些爆炸的伤害就打到了队友身上,十分尴尬。
2024-11-11
丘丘霜铠王出现的地点比较少,主要是在雪山处,还有副本中也有它的身影,深渊里不会出现。具有自身携带护甲值之外,还能够有狂暴的阶段,其掉落的号角和普通版本的差别不大。所有的抵抗性都一般,对于冰抗特别的高,联机状态下会使得它的血条增加。而且在护盾存在的时候,对于玩家所造成的伤害都能全部减抗大半部分,所以打它的时候要先把它的盾破除掉,才能够更有效的进行输出。
2024-11-11
建议三养一的四个号最后十点疲劳都开燃烧疲劳刷黑色大地,封印石系统提供可观的加成。国服的封印石精髓和韩服是不一样的,韩服其实没有强化升级的等级系统。封印石精髓即使是史诗品质,凑齐了五件套,数值加成也很一般,这里就会有些玩家质疑黑色大地的重要性了。
2024-11-11
桂乃芬通过对敌人目标陷入负面状态后,能让全队对于这状态下的敌方,会有个易伤的效果,主要是dot队中的队友。因为速度和攻击这些输出向角色十分的需要,能够提升其作战的输出能力,尤其在这个阵容中是十分的重要的。通过速度的提升,可以频繁使用技能对敌人在输出轴中,进行减益状态覆盖,加强对目标持伤的能力。因为是dot手的角色,伤害的技能只有一段,所以命中也是非常需要的,在套装的副词条中可以多歪一些出来。
2024-11-11
帕尔瓦蒂是一位能打能辅的全能角色,机制上和金乌一样,需要叠buff层数,无论辅助还是输出都需要一定的启动时间。辅助方面数值给力,全队buff应有尽有。但是辅助效果绑定梵天,泛用性较低,且AI操作血压较高。如果主C的AI给力,推荐手操保持buff永续。
2024-11-10
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