原神食物效果能叠加吗 怎么清空饱腹感
食物是原神中的一个重要道具,可以给玩家和角色提供各种增益效果,比如回血,增加攻防等。但是不少小白就想到了,食物的效果能不能叠加,小编这里就来详细讲解一下食物系统,并解答。
食物的效果分为两种,占大头的都是恢复类,比如回血回体等;另一种是挂BUFF,比如吃了之后打人更痛、延长元素爆发等。恢复类的效果是可以叠加的,也就是说你可以给一个角色吃多份同样或者不同的恢复类食物,这样角色的状态会恢复的更快。但是增益类的效果是不能叠加的,也就是说只能给一个角色吃一份同效果的食物,好在buff不一样的都可以吃一遍,来让角色暂时获得多种属性的提升。如果给一个角色吃了多份同样增益的食物,那么只有最后一次吃的食物的效果会生效,之前吃的效果会被覆盖掉。而且增益类食物的效果时间也不会因为吃多份而延长,只会按照最后一次吃的食物的效果时间来算。接着是怎么获取食物这方面,游戏中有很多餐馆和商店,可以在那里购买各种食物。直接在地图上找到餐馆和商店的标志,然后前往和里面的角色对话,就可以看到菜单。菜单上会显示食物的名称、价格、效果和数量,根据自己的需要来买就行。除了直接买外,还可以自己亲自手动制作。野外有不少食材都可以直接拿的,比如肉(打怪)、蔬菜、水果、蛋等。在营地或者城镇里找到炊具,用炊具来烹饪食材。烹饪时会有一个小游戏,需要按照提示来操作。如果操作成功,就可以制作出完美食物;小游戏失误了,就会制作出失败品。
游戏中有一个饱腹感的设定,每个角色都有一个饱腹感值。当角色吃了一份食物后,他们的饱腹感值就会增加一点。当角色的饱腹感达到五点时就不能再吃任何食物了,这么做单纯为了限制玩家无限使用食物来提升面板或者回血。如果想要让角色饱腹感清空,有两种方法。一种是让角色死亡,这样刷新之后的他们的饱腹感就会清零,但会掉资源,而且效率不如前者。另一种是让角色在地图上进行活动,比如采集、狩猎、战斗等,只要动的越多,消耗的越快,总之讲究一个平衡。