三国志战略版攻略战法攻略
对于游戏中的武将,相信大家是很在意的,当然武将虽然是会有品质上的划分,但是真正可以区分武将的,其实就是各个武将之间,拥有的不同的战法,所以战法的效果对于武将的强度的影响是很大的,我们可以理解,战法是属于武将的技能,而且一个武将是有只带的战法存在,武将只带的战法就会决定这个武将的作用的高低,当然不仅仅是有武将自带的战法,还会有一些通用的战法的存在,我们只有在对于这些战法有了充分的了解了之后,才可以提升我们自己的实力。
首先在游戏中的战法是可以分为很多不同的类型,我们是可以根据类型来进行区分,而且类型的不同,在功能上也是会有很大的改变,比如是有主动,被动,指挥这些战法,我们可以一一的进行了解,主动战法,在战斗期间,武将在进行行动的时候,是会有概率对于这个战法进行触发,所以这个战法的触发是有一定的概率的,当然一般是会在一到两个回合了之后,才可以对于这个战法进行发动。然后是指挥战法,这个战法在战斗开始之前,就会对于场上我方所有的武将都会造成影响的,而且在一般的情况下这个效果是比可以被消除的,也就是类似于加成的效果,也就是在开局就可以对于武将的属性进行加成。
然后就是突击战法,这个战法是需要在战斗开始了之后,需要先去打出普攻伤害,才会有几率进行触发的,如果没有打出普攻的话,那么是肯定不可以进行触发。然后是被动的战法,这个战法主要是单个武将给自己提升不同实力的一种战法,而且是可以对于武将自身的增益进行增加。然后是政治战法,这个战法主要是对于一些特定武将而言的,而且只有在被委任为内政官的时候,才会发动的一个增益的效果,。然后是兵种的战法,这个战法主要是可以改变士兵的实力,可以对于不同的士兵进行进阶,对于士兵的战斗力的提升是有很大的帮助,然后就是阵法了,这个战法是可以影响到大多数武将的战法,而且是不会被消除的。当然我们对于不同的战法进行了解了之后,可以发现不同的战法的机制是不同的,所以带来的效果,以及触发的条件都是会有很大的不同。
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