崩坏星穹铁道寒鸦用什么光锥好
寒鸦是一名物理属性的四星同谐角色,在战斗过程中,它可以通过战技来让敌方单体陷入承负状态,后续己方成员每对处于承负状态下的敌人发动两次攻击,就能立刻为己方恢复一个战技点,有点像是低配版的花火。对饮月,青雀这种在战斗过程中缺少战技点的角色来说,她能起到极大的辅助作用,但要想进一步提高她的实际表现,一张适配的光锥也必不可少。
由于寒鸦的主要核心都集中在战技点的回复上,所以其本身的增伤能力比较一般,唯有天赋的易伤和终结技的攻击力加成才能起到一定的作用。但需要注意的是,寒鸦的攻击力加成不同于停云和知更鸟,不会受到自身最大攻击力的面板影响,而是一个固定值,只会随着技能等级的提升而提升,因此寒鸦并不需要任何的攻击力加成,实战中只要保证她的充能效率,让终结技频繁释放即可。目前功能性最强的光锥是星期日的专武,回到大地的飞行,装备者只要对己方单体目标释放战技或者终结技,就能立刻为自身回复一定的能量,同时额外令目标造成的伤害提高,该效果至多叠加三层。
装备者每对我方单体角色释放两次战技或者终结技之后,还能额外为其恢复一个战技点,虽然寒鸦的战技无法对己方单体释放,但是终结技却可以,实战中只要战斗时间拖得足够长,她就可以轻松吃满这张光锥的全部加成。如果没有抽取星期日的专武,常驻卡池当中的但战斗还未结束其实表现也相当不错,它可以提高装备者的能量回复效率,当装备者对己方目标释放终结技后还能额外回复一个战技点,与寒鸦的机制都很适配。唯一的问题就是装备者释放战技后为下一个行动角色加伤的特性有点难吃满,毕竟寒鸦本身没有拉条机制,除非玩家配速配的十分完美,否则大部分情况下主c都很难时刻吃到该伤害加成效果。
四星光锥中首选记忆中的模样,这张光锥对击破特攻的加成,对寒鸦而言意义不大,但是后续的回能效果却很好用,在不考虑战技点恢复的情况下,甚至要优于但战斗还未结束。其次就是四星光锥中最出色的舞舞舞,毕竟装备者只要释放终结技,就可以为全队拉条,在许多竞速关卡中都能发挥出不错的效果。