第五人格宿伞带插眼还是闪现
来源:926g手游网
作者:苏辞
时间:2025-04-03 11:48:01
插眼和闪现都是监管者的辅助特质之一,前者可以多次储存,在当前区域放出后即可窥视周围,协助监管者获取求生者的动向。求生者在插眼区域内行动时,还会额外降低交互速度,在控场时可以发挥出极大的作用。闪现则是可以让监管者位移一段距离,由于可以穿墙的缘故,所以一般都是在前期辅助击倒,二者的适用场景并不相同。
宿伞之魂是一个比较特殊的监管者,由于前期的羸弱,所以在面对基本功较好的求生者时都很难完成追击,从而导致首轮上挂的速度较慢。通过携带张狂和闪现可以显著提高宿伞之魂的首轮击倒速度,这也是目前高端局宿伞的首选搭配,如果想要快速完成击倒,进入守尸阶段,那闪现自然是宿伞之魂的首选。但缺点也很明显,那就是闪现的容错并不高,一旦空闪就会导致监管者陷入150秒的真空期,且在控场端所能发挥出的作用很小。
插眼就不同了,它在前期追击时可以快速封住交互,逼迫求生者转点,对一些仅携带了飞轮效应的求生者而言有着一定的克制效果。后期凭借着插眼也能封住密码机,搭配上宿伞的高机动性,可以达到传送控场的效果,但在前期阶段就比较吃监管者玩家的基本功了。最重要的是,在军工厂,医院这种高墙较多的大图当中,窥视者可以很好的探明周围求生动向,降低跟丢目标情况的发生。
因此窥视者和闪现的选取,首要考虑的是监管者的基本功,其次再考虑地图的影响。月亮河和湖景村可以以闪现为主,而红教堂和医院则需要借助插眼的协助,只有根据不同的情况选择不同的辅助技能,才能将宿伞之魂的能力尽数发挥出来。