原神坎蒂丝为什么没人用

来源:926g手游网 作者:福蝶 时间:2025-02-25 11:47:58

坎蒂丝使用率少主要是因为功能鸡肋,大招启动后基于最大生命,对附近敌人造成水伤,并为场上角色增加攻击伤害,登场时触发的水波和普攻挂水,但是普攻附带水元素的武器类型有限制,法器不能被再次附魔,普攻附加水元素起到作用不大,只有进反应队提升反应触发次数,并不具备协同攻击的水伤能力。登场时造成的水波次数有限,持续时间也很短暂,只有刚开始上场瞬间有。

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增伤作用只限制普攻,大多数后台都以战技出伤,当前普攻输出的主输出很少,除了绫人能够排上号使用。战技有点按和长按方式,点按更多向前方目标造成水伤,长按时技能前摇很长,形成个护盾,出现时间很短暂,战技释放完毕就结束,相当于只能给自己套盾。在这期间如果盾被破坏,可以跳跃目标打出伤害。主要提供增益技能是大招,打出的水伤比较低,导致登场触发的水波没用,不如切副输出上场开个大。普攻附魔效果作用小,通过这些原因导致角色使用概率小。

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另外是上位替代很多,同为四星的蓝砚,具备一定输出能力的盾辅,特殊时期比钟离还好用,大招具备牵引力和扩散伤害。冰元素的迪奥娜,携带祭礼弓战技有两次套盾,大招附带冰伤和治疗,常用来就业永冻队的生存位。五星好用的增益辅助更多,比如希诺宁和万叶的增伤减抗、钟离超强抗打断和固定减抗等,当前数值膨胀时期,深渊十二层的怪通常高抗性,需要有减抗技能削除韧性,从而让打出的伤害不会被稀释。坎蒂丝强化作用不如其他辅助,伤害数值也低,还占据一个格子数量,队伍格子数固定,在辅助位上选择功能性越多的角色,间接影响主输出伤害。

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主流队伍构建让主输出更好出伤,是队伍核心,常见一拖三形式,一个主输出带三个增伤减抗辅,或者是主输出伤害有些不足,需要副输出弥补,此时主、副输出加上两个减抗增益辅。坎蒂丝起到作用很小,要想进队反应队需要命座支持,满命时可以搭配主输出赛诺,一同打超激化伤害。满命大招释放后,场上角色的普攻对敌人造成伤害时,可以触发水波攻击,相当于增加协同作战能力,触发效果的伤害只限制反应伤害。

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