坎公骑冠剑艾丝黛尔值得抽吗
艾丝黛尔技能恢复与技伤双加成的土属性射手,佩戴的武器为弓箭。普攻每段倍率均为50%秒伤,第一段普攻的形态类似于土弓的破甲剑,跳到空中并后退,可以穿墙。后两段普攻无法穿墙,这个后跳也和土弓一样,如果是作为主控的话,按住前进的方向就不会有所位移了。五星后获得被动,两秒内未受到攻击时,提高自身15%普攻的伤害数值,持续五秒,可叠加两次。叠满后额外增加50%的暴伤,持续五秒。佩戴专武之后,普攻的第一段命中敌人时,可为自身提供五秒的30%攻击加成,且五星被动的效果适用于全队。
武器技能,对目标发射净化能量,造成三段伤害与异常。每段造成22.5%的重伤异常,共计67.5%的异常效果,出伤速度较快。最后是连招,效果为重伤转击倒。除了385%的远程伤害外,没有额外效果。综合来看,艾丝黛尔的基础攻击非常高,冠有玻璃大炮之称的水狐,基础成长也要略逊一筹。此角色最大的特点在于携带专武时,被动效果将会提供给全队英雄,比较适合队伍作战的模式。例如4v4、团队远征以及新增的忒提斯英雄传。会战方面,由于伤害不如破甲队,暂不考虑。
4v4的话,角色作为队长,技能cd相比土盾以及暗刀主控的队伍来说,转的会更快,提前释放连锁来压制对手。而队友可以携带带有嘲讽召唤物的瑜娜,为其被动提供叠加的时间。那么四号位就可以选择普攻伤害较高的光炮或者吃技伤收益的银河作为挂件输出,但阵容强度方面并不算拔尖,当前主流依旧是治疗双切以及治疗技伤的队伍。至于团队远征以及忒提斯英雄传,适用全队的角色被动,可以大幅提高队友的整体强度。
但3v3方面就不算强势了,属于只能跑技能的一个角色。所以总的来说,艾丝黛尔作为cd光环的角色,相比其它同类英雄,自身输出能力更高。并且具有全队共享的强力被动,尤其是对于团队远征,被动的提升十分可观,在4v4以及英雄传中也能够登场。且作为双攻击图鉴的角色,是比较建议老玩家去抽取的,新玩家则可以考虑同期up的其它角色或者跳过。