原神万叶能进什么队伍
万叶能够进的队伍特别多,因为在队伍里作为增伤减抗的作用,使得输出队很多都会带上他,但是需要注意的是草和岩队通常不会带上,因为不能发生反应,其中草更多打的是反应伤害,反应伤害触发不会跟风和岩,通常带的都会是草神,所以万叶不会进队。除了元素限制外,其它的队伍都能进,就像以二命雷神为输出的雷九万班、神里为冰主输出的神鹤万心和公子的万达国际等,在队伍里主要让主输出打出更多的主角色。
有着增伤治疗的人权卡希诺宁出现,也没有顶替掉角色,反而是一同作为队里增伤辅助给主输出加伤害,要想打出更高伤害就带上角色。经典的雷九万班里除了雷神,还有满命的九条、角色和加攻治疗奶的班尼特,这个队伍造价会比较高,会卡在雷神的二命和满命的九条,二命能够减掉敌人的大部分防御,再加上能量220的达标,使得大招能够迅速启动,通过大招的大范围群伤对敌人造成很高伤害。更重要的是在战斗过程中会自带霸体和追踪,手部的乘区能够优化,有些散落的怪需要角色的e来集中,大招会有染色的性质,使得队伍里的火和雷更容易反应。低命的雷神不适合这个阵容,更多作为队里的充电宝促进循环,所以需要队友有伤害,如果带上角色会使得伤害更多集中在香菱或雷神身上,此时这个阵容角色会代替行秋进队,是雷国的变阵,这个队伍里香菱和雷神的面板要求会更高,才能使得伤害不会掉。
在冻结队里角色相对比其他风系,聚怪和增伤的作用会很强力,染色后能够冻结的更加容易,而且使得神里的大能够集中打出。遇到冻结不了的敌人,聚怪会显得更重要,因为神里的大容易偏航或掉段,只有在冻结的情况下,才能使得多段的大招伤害能让敌人吃满。万达国际是深渊里的常青树阵容,面对不同的怪物阵容都可以掏出面对。公子作为水输出和其它主c相对比会有些弱,但是搭配上香菱和班尼特时,能触发水火的反应伤害和角色的增伤,使得打出的伤害能更强力。这套阵容要求香菱要有练度才能打出高伤害,而且班尼特的奶一跳要足够,否则当前的深渊生存压力会很大,队里又都是小脆皮,面对大体型怪的强制位移会比较难受。
万叶作为风系辅助带的完整风套,武器通常都选择加精通的词条,角色主要依据精通来提供增伤,够用就只要达到500,要想使得增伤更强力需要达到1000,没有专武的情况很难到达,而且套装的副条需要多歪出一些精通。主要原因是战技能够触发的扩散反应,大招还能增加多次的扩散,扩散的能力会受到精通较大的影响。此外充能要达到150%,角色的充能还是比较好达标,如果角色困难可以带充能武器,但是还是以精通为主。