原神希诺宁为什么必抽
希诺宁出道即巅峰,相当于是附带治疗功能的万叶,能就业大部分的队伍,是队伍搭配的万金油,主要源于战技具备减抗作用,主要根据队友的元素来对应减抗,能够削减敌方36%的防御。减抗触发的元素主要是火、水、冰和雷,风、草和岩不具备作为减抗的条件。削减的力度会比钟离的20%还要大,但是就业的队伍没像钟离那么广,因为风队和草队角色进不了。
圣遗物选择必带烬城,因为有回能和增伤的作用,烬城是纳塔角色必用的辅助套,能够增伤高达40%。能力会和万叶持平,能够够辅助的对象也相同,又因角色属于岩不会抢反应,打出的大招伤害会很高,而且还具备回血的作用,可以说除了没抗打断的提供,主输出需要的增益她都能提高,有她入队和万叶一起使用,能够提高不少队伍的伤害上限。抗打断能力现在很多都被加在命座上,所以想要手感更高可以选择氪主c的命座。像心海和白术这些更偏向于治疗奶的辅助,替代性很高,需要有流血狗这种特定环境才会很强,辅助在所有增益中最优秀的能力就是增伤,满足增伤增益是必抽的地位。
而且格子的数量有限,进队的角色分别是两个输出方向的角色和增伤、生存位,一个格子的角色可以提供多个功能,能够省一个格子带辅助,选择输出角色能够提升队伍的伤害。像仆人和龙王的单核大c队,不需要伤害的弥补,更多走的是三拐一的阵容,而选择希诺宁代替钟离能够使得输出位打出的伤害更高,但是需要输出有命座的加持。其中进龙王队能够提供的最高,龙王至少要一命,否则0命还是老实带钟离,不然打出水柱时会被怪物打断,打断后也算技能使用,这时会起到丢失伤害的反作用。
仆人队伍在没有希诺宁时带钟离,角色替代入队能提升全队dps16%的伤害,总伤害都相差不大。角色比万叶还多个治疗功能,万叶作为人权卡从实装到现在5.2版本,一直都在深渊榜单t0使用中,是下深渊和钟离一样必带的角色,而且角色操作会比万叶的双扩散简单,也不具备像班尼特开大后画地为牢的特点,这些还都是0命下就带来这么多强力功能,从性价来说非常高。








