崩坏星穹铁道星期日和忘归人值得抽吗
作为早在一年前就在1.6前瞻中登场过的超级卫星,星期日也不负众望,成为了引领召唤物体系的核心大拐。它的机制也是十分简单,和布洛妮娅一样,都是战技指定我方单体使其立即行动。但有所区别的是,星期日的拉条效果还能同时对其召唤物生效,相当于买一送一,对于景元加神君这类低速召唤物主C而言提升巨大。
只能说抽一只星期日,那么神君跑得慢这一最大的毒点也就解除了。不过星期日的战技无法对同谐命途的目标生效,这也意味着它不能像大鸭鸭那样在高配知更鸟队伍中就业,通过知更鸟的开大锁面板特性放大星期日的增伤效果。
星期日的大招则和四星停云一样是典型的单体充电宝,可以指定单体目标和其召唤物同时获得高额的暴伤增益。虽然没有伤害,但是星期日大招的华丽程度也丝毫不输此前几位限定同谐。
目前来看,星期日应该会和阮梅一样,是负责正式开启3.0召唤物体系的核心大拐。它目前可能的队友除了神君外,似乎就只有3.0的两位记忆命途角色,也就是立绘中自带召唤物的阿格莱雅以及记忆主。
如果你不准备练上述角色,那星期日本质上也就是纯单体版的大鸭鸭。但既然破天荒的实装了记忆命途,那么后续多半也还会出更多的记忆角色,想必星期日的后续也应该不会缺就业的。
作为1.0时代的老牌主C,景元也算得上是一身血泪史了。开服都说神君一插几十万,伤害爆炸强无敌,结果才过了不到两个版本,神君就成了景元身上最大的毒点。景元也成了玩家口中公认的牢景,位列牢九门仙班首位。
后续几乎每个版本,玩家都会一边拿新角色的特效Q希儿,再拿新角色机制Q景元。而如今有了星期日的加持,神君最大的毒点也算是变相解除。景元神君同时增伤加立即行动,而且还是景元先出手,可以多叠一次次数。
有这种程度的加强,只能说牢景包站起来的。但对平民玩家而言,景元目前扔不算一个值得特意为其投资一个大保底的老角色。过于陈旧的机制以及相对不高的数值,放在如今遍布三体人的3.0时代是真的不太够看了。如果想玩召唤物体系,建议还是多观望一下阿格莱雅、记忆主等新角色。
然后是忘归人,同样作为体系辅助,忘归人的机制相比上半的星期日就要新颖不少。它的战技是指定我方单体进行增益,使其获得额外的击破特攻和削韧能力。而在增益队友的同时,忘归人自身还会获得额外的普攻模组,可以造成扩散伤害。
当被指定的队友攻击时,忘归人有一定概率减少被攻击目标的防御。并且忘归人只需要保证在场,就能给我方全队提供同谐主大招同款的超击破buff。大招则是简单粗暴的群体伤害加无视弱点削韧,总体而言,忘归人的登场给本就非常强势的超击破体系又提供了一次巨大的buff。