崩坏星穹铁道黄泉和砂金值得抽吗

来源:926g手游网 作者:小宇 时间:2024-11-20 11:48:00

黄泉作为2.0时代的首个三体人大C,黄太后除了自带超强的大招爆发和独特的残梦充能机制外,还拥有高贵的无视弱点削韧,泛用性和强度方面可以说相当有保障。同时在这个击破满地,追击抱团的后2.0时代,黄太后也是为数不多不依赖体系构筑,搭配四星或常驻即可独立行走的平民主C。

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一般的日常副本中,黄泉左手佩拉、右手加拉赫就能发挥出八成左右的实力。大世界和模拟宇宙,凭借着这一手强无敌的秘技秒杀,更是堪称独一档的存在。但到了深渊环境,零命黄泉的数值就有点不太够看了。

现阶段混沌幻影的双精英还算凑合,但在注重削韧的末日幻影,黄泉的出伤模式很容易导致前几发大招打在钢板上。同时虚构叙事如果没有卡妈或者椒丘辅助,黄泉除了容易大炮打蚊子,在一些小怪互相拉条抢拍的场合,应变和出分能力也会严重下降。

这点在本期的虚构深渊论黄数黑中体现的淋漓尽致,上半刚需椒丘,下半要吃卡黑。没有以上角色的情况下,低配黄泉无论走哪一路,都有种说不出的难受。想破解这种情况,唯一的办法就只有加配。

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但好消息是,后续从2.7开始,虚构将改版为每轮次多一个血量较厚的精英怪。此时黄泉大炮打蚊子的问题会得到一定改善,不过从出伤机制的角度来看,现在已经不建议已经有黄泉的玩家继续往上补命座了。毕竟强如二命黄泉也得看辅助的脸色,补一个零加零椒丘、砂金或者后续的新同谐大拐,或许才是低配黄泉玩家真正可行的出路。

然后是砂金,目前游戏里出场率最高的限定生存辅助。无论追击队、负面队、dot队甚至刚需免控的击破队,都能看到它的影子。不过从2.5开始,砂金的就业面就被新登场的生存奶灵砂大幅度挤压。

目前砂金在大多数场合对比灵砂都几乎没有任何优势,就连泛用性似乎都比灵砂少一个未来可期的召唤队。理论上从强度出发来讲,2.5不抽灵砂的理由也几乎都能在砂金身上成立。

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目前而言只有两种情况,砂金的变现能远超其它限五生存位。其一是刚需产点,低压环境下,砂金只需全程普攻打点就能保住我方血线。同时一个人就能支撑全队的战技点需求,如果你要组建飞霄貊泽或者飞霄鸭鸭这样对产点要求极高的追击阵容,那砂金的确是当前版本最优的选择。

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