鸣潮相吟队怎么玩

来源:926g手游网 作者:小宇 时间:2024-11-15 14:11:50

相里要、吟霖这支队伍完全可以说是卡卡加吟霖的上位替代。倍率低、丢伤害、操作繁琐等等所有问题,都在相里要这个角色上解决了。倍率,相里要十级技能,每轮开大的纯大招伤害加是三颗幻方可以给到3000%的倍率,应该是目前全游戏最高的大招爆发出伤角色。

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丢伤害,卡卡开大后就有十一秒给你打死告,所以实战中非常容易少打一轮死告。相里要完美避免了这个问题,开大后的强化状态足够持续二十四秒,cd是二十五秒,所以基本不会出现大招伤害丢失的情况。

操作繁琐,吟霖和卡卡的合轴,操作复杂程度简直就是折磨。而相里要的操作就很轮椅了,EAEAAAEEAE,现在开大爆发循环都能张口就来。操作简易程度仅次于开服限定忌炎,并且相里要还有最特殊的技能,大招的迟缓效果。开大后相里要能足足提供八点五秒的延迟效果,占大招期间的三分之一。

综上,吟霖加相里要加任意奶的配队,就是目前最强的限定雷队了。强度十分在线,出伤稳定丝滑,队伍操作也非常亲民,手残手机玩家福音。但就是这样一支队伍,在我心中仍然没有达到t0的水准,仍在t1、t0.5徘徊。

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当然,不是数值没给够,主要是缺少机制上的联动。多是增伤以及合轴的适配,能吃到增伤,但也就停留在增伤上了。虽然增幅非常适配,但循环起来总感觉有些生硬。你打你的,我打我的,没有出现今折这支队伍的机制互拐。

相吟这支队伍没有像今汐和其它协同攻击角色一样,是机制联动提升数值。而是从吟霖延奏触发,直接给到相里要高额的20%导电增伤以及25%共鸣解放增伤。接着才是相里要开大驻场爆发,只需要十秒钟出头,需要再等个十到十五秒左右才能开出下次大招。

期间确实可以安插副C爆发输出,或者挂buff。刚好吟霖也有一定驻场能力,需要叠能量、叠被动、叠协奏。在不影响相里要爆发之余,能循环流畅,多添加些追击伤害等等。

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手法方面需要讲两组轴,一组是相里要与吟霖配队的基础轴,也可以说是常驻循环。另一组循环是首轮深塔的爆发轴,深塔开局大招能量都是满的。不过这两循环思路大差不差,都是吟霖给buff,相里要开大爆发输出。

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