亮茄魔杖作为可以被制作而成的物品,需要辉煌和其外壳,材料的获得除了通过啥晶体巨鹿和座狼等动物之外,还可以挖掘晶体,需要多次才可以将其挖出。角色人物学习对应的技能后,也能用碎片转化出来。外壳需要击杀其这植物怪物,才能有机会获取。制作的地方只能在辉煌铁匠旁,因为其自身无法像其它物品一样可以解锁。武器的攻击范围会比较大,而且每次的攻击都具有伤害。
2024-11-05
虚影的出现的因素会受玩家启蒙值大小的影响,在比较高的时候会能够显现身形,但是这个阶段只会出现游荡的行为,而且还能对玩家进行主动躲避,不能实施任何攻击的手段,其状态会有点像暗影生物阶段。在当大于一定数值的时候,就会发生一些改变,首先是会变的主动的攻击玩家,而且在最高数值的情况下,还会有追击目标的行为。怪物首先会先接近玩家,接着发动一个像蜘蛛一样的跳跃攻击。
2024-11-05
由于一阶往上的主教攻击只能用瞬移躲,所以使用角色最好为沃拓克斯。前期准备玻璃刀、步行手杖、鼹鼠帽还有充足的灵魂。步行手杖是为了躲掉二阶段战车的伤害,玻璃刀打暗影生物耐久消耗减半,鼹鼠帽则是照明用的。我们把骑士的血量控到打一下就死,然后再去召唤其它两个,战斗的难度会降低一些。
2024-11-05
克苏鲁之眼的召唤物是盒中泰拉,通常它会以一个箱子加一些其它地形刷新在森林地形。地形一共有三种,第一种是浆果丛外加四个猪人守卫。开启箱子,周围的守卫都会变成疯猪。第二种地形是二级蜘蛛巢,周围有一个箱子,开启箱子不会发生任何事情。第三种则是邪恶花圈围着一个箱子,开启后邪恶花会被烧毁。
2024-11-04
豪华稻草人的制作需要通过比它低阶的多个稻草人合成获得,这些稻草人的获得需要在不同的事件中或者是稀有商人那去购买,收集的过程中会比较不容易。其中工具具有保护作物,以防被乌鸦吃掉的作用,但是保护的范围有限,越高阶的其作用也就更大。工具可以被用来装饰,其头顶可以被玩家装饰帽子,但是只能作用在稀有等阶上。普通版可以被制作,需要的材料成本很低廉。
2024-11-04
旅行货车出现的时间具有限时性,但是地点的出现是固定的,只会在森林的西北方向的位置。车上售卖的东西种类很多,但是价格波动会很大。其中同个商品会在一天当中,出现反复上架的情况,但是价格不会像杂货店那样是固定的,相反其价格会偏高也有可能偏低,在有时候能通过低价格,来购买到自己想要的物品。但是购买的数量会有限制要求,同个物品只能买一个,所以作用也不是很大。
2024-11-04
稿子这个工具主要用来敲击大石头,通过这个方式来获得小石头,也具有回收的作用,能够救取放置错误位置的物品。物品包括地面上的地板,或者各种家具和许多的工具。除了具有拆除和采矿的作用之外,还能有恢复的作用。其作用要用在耕地时候,锄头错误拆除后,将用这个工具恢复原样。在前期没有升级的工具,能够带来的作用有限。敲石头需要达到目标次数,才能够将其敲碎。
2024-11-03
沃尔特在出生时会自带松树先锋队帽子、弹弓以及十发子弹。帽子拥有六十隔热,每分钟恢复一点八精神值以及20%的防水。当沃尔特佩戴它时,受到的伤害会让沃尔特因受伤掉落的精神值减半。松树先锋队帽子对于沃尔特而言是一个身份的象征,它戴上了帽子就会克复一定的恐惧。
2024-11-03
远古犀牛居住在远古迷宫的尽头,要知道不是所有的远古都通向远古迷宫。远古区域可谓是错综复杂,那么如何快速找到远古犀牛呢?我们只需要在远古伪科学站附近找到铥矿勋章,消耗两个铥矿和两个噩梦燃料即可制作。这东西有两个作用,第一是它可以侦测远古暴动的情况,看它的颜色就好了。
2024-11-03
蜂房这个工具主要作用是生产蜂蜜,主要建造在农场这个位置中,需要耗费一段时间才能建造完成。收集包中的等级解锁的奖励中,在完成一个后,茶水房间能够自主的出现,也会解锁主要收集作物的收集包,在这当中还会有一些动物产品出现。其中这个房间内的收集包在完成后,也会将蜂房作为奖励。工具房除了农场的放置之外,也可以放在室内里,比如温室的地方。
2024-11-02
鸟类在夜晚的时候不会出现,只会在白天出没,在飞到地上停留一会后,会自行飞走,飞走的时候地面会有种子的遗留。但是这个情况并不是四季都能够出现,冬季的时候就不会出现种子。地上的种子也能够吸引鸟类落地,从而使得它想食用的这个行为,在靠近的时候会受到惊吓,从而飞走。动物被杀死后能够获得羽毛之外,还能够获得无辜值的增加,除了海鹦鹉不会出现这个情况,其它的鸟类都会。
2024-11-02
洒水器能够通过升级来灌溉附近更大的面积,刚开始的时候只能四个格子能够作用,需要将种植等级提到一定的等级后,花费材料将其升级,在等级越高的时候,需要的原材料矿物质也会相对品质高。工具也能被出现在猪车上以商品的形式进行售卖,其位置会在森林的西北方向,能够售卖的东西具有随机性。一天中可能会有同个商品多次出现,出现时价格都会不一样。
2024-11-02
首先是文明选择,萌新建议从德国开始上手,机制简单强力,还不用刻意进行操作,可以说非常方便。难度的话,开拓者或者领袖,能够帮助萌新更好的熟悉游戏。胜利方式最好关闭外交和宗教胜利,这两个胜利模式操作比较复杂,又相对的缺乏趣味性,不适合萌新体验。
2024-11-01
文明发展的时代分为远古时代、古典时代、中世纪、文艺复兴时代等等。首先是远古时代,这个时代处于野蛮生长阶段,玩家要做的就是做视野、开分城、造纪念碑。多造侦察兵出去探视野,了解周边环境以便进行决策。造分城是为了能够站稳脚跟,为后续的生存发展提供环境。至于为什么造纪念碑,当然是因为文化值的产出十分重要了。
2024-11-01
玩家会在新手阶段接触到家园与建筑系统,本作中游戏的引导流程与建筑系统相辅相成,所有的建筑想要建造,都必须在家园地标上放置城堡之心。城堡之心共有五个等级,升级它们主要用来推进游戏流程,同时也可以在家园区域放置更多的地板进行规划建造。
2024-11-01
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