饥荒催眠有什么特性
来源:926g手游网
作者:苏辞
时间:2025-04-06 15:58:57
催眠是饥荒当中的一项特殊机制,对世界内的大部分生物以及玩家自身都能产生作用。当生物被催眠之后,它就会在后续进入一段时间的睡眠,睡眠时间取决于其最后一次受到催眠所被施加的催眠值。催眠时间结束之后,对方就会醒来,如果目标在催眠期间受到攻击,它还会提前苏醒。
角色自身的催眠机制与生物催眠机制大致相同,但也有着一定的区别,一旦角色此时的催眠值大于零,该角色的移动速度就会减缓,直至催眠值再次归零,这个减速的效果对不会进入睡眠状态的薇克巴顿同样可以生效。包括玩家角色在内的大部分生物都有着一定的催眠抗性,角色默认状态下的催眠抗性为三点,如果要想要角色顺利进入睡眠,而不是减速,那对其施加的催眠值数值就要大于或等于三。通过提高自身的催眠抗性,可以延缓催眠的生效,像吃下一个蘑菇蛋糕,角色就能立刻提高10点催眠抗性。
生物身上的催眠值在后续会逐渐衰减,衰减幅度是每十秒一层,而玩家角色身上的催眠值掉落速率会稍快一些,每3.3秒就会消减一层。在当前催眠值没有超过角色的催眠抗性时,角色也可以通过使用熟月亮蘑菇来立刻消除自身所有的催眠值,从而防止在后续陷入睡眠状态。一些boss单位有着额外的催眠抗性,每睡眠一次,后续的抗性就会提升,因此催眠效果对它们的控制能力就会减弱。
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