爆裂生化炮是食人女魔的异变版本,玩家可以在道场内的生物实验室中通过研发来获取其蓝图。爆裂生化炮可以发射出毒属性的榴弹,榴弹有着显著的伤害和打击范围,在爆炸后还会在原地留下一个持续数秒的毒云,处于毒云内的单位会在后续持续受到伤害。
2025-04-01
恐怖盾牌是饥荒中的一种手部装备,玩家可以通过击杀双子魔眼来进行获取,它有着315点耐久值,不同与常规的装备,它的耐久值可以通过喂食食物来进行回复。因此只要玩家注意恐怖盾牌的剩余耐久值,就可以一直使用下去,不用担心它的损坏。
2025-04-01
史莱姆屋是可以在木匠商店建造的农场建筑,它能够用于养殖史莱姆,让史莱姆产出绿色的史莱姆球,打破史莱姆球又可以得到一定数量的史莱姆泥,用史莱姆压蛋机将一百个史莱姆泥放入,就能得到价值颇高的史莱姆蛋。压蛋得到最高价值的产物就是紫色史莱姆蛋,基础售价为5000金币一个。建造史莱姆屋的还能为玩家增加一个新的能力,击杀史莱姆是有概率掉落对应颜色的蛋。
2025-04-01
恐怖尖喙是饥荒内的一种暗影生物,与常规的爬行恐惧不同,恐怖尖喙只会在角色的理智值降低到15%之下后才会进行生成,所以在常规情况下还是比较难见到的。在成功击败恐怖尖喙后,角色可以立刻获得两个噩梦燃料,并立刻恢复33点理智值。对大多数角色而言,都可以凭借着这种方式将自身的理智值提高到15%之上,从而在后续一段时间停止生成恐怖尖喙。
2025-03-31
裂罅MOD是一种十分特殊的振幅晶体,在首次完成内战任务之后,玩家即可获取到自己的第一站裂罅MOD,后续通过突击任务也有一定的概率获得。不同于常规的振幅晶体,裂罅MOD在获取后会处于隐藏状态,玩家无法查看到它的任何信息。此时的裂罅MOD可以装配到其所对应的武器类型上,但不会占用任何的mod槽位,只有完成其对应的挑战后才能将其开启。
2025-03-31
远古先驱是一种仅在大灾变时期才会出现的怪物,它有着2000点的生命值和50点的伤害,在靠近玩家之后还会产生理智光环,持续损耗角色的理智值。虽然战斗难度算不上特别高,但由于在大灾变时期,远古先驱每隔三分之一天都会刷新一只,所以对付起来还是比较棘手的。
2025-03-31
通过在夏季的湖泊旁进行垂钓,玩家就有一定概率从渔获中获取到起皱的包裹,开启起皱的包裹可以获得各种不同的蓝图或玩具。蓝图对玩家的意义无需多言,玩具则是可以用来与一些特殊的npc交易,换取物资的同时提高二者之间的好感度。
2025-03-30
玩家在组装自己的机械猎犬时需要用到四个不同的组件,分别是型号,核心,稳定器和脚架。其中脚架无疑是所有组件当中影响最大的一个,它不仅决定了猎犬的外观和基本属性,每个脚架甚至还都配备了一个专属的否认指令,可以为装配的猎犬提供特有的能力,进一步提高猎犬的实际作用。
2025-03-30
哪吒三太子是星际战甲内的两款国风战甲之一,其技能构成十分多样,加速,控制,位移,防御都有,十分的全能。虽然他在实战中的表现略逊色于齐天大圣一筹,但依旧是一个不错的过图战甲,只要在后续为其搭配上适配的振幅晶体,就能将这款战甲的能力尽数发挥出来。
2025-03-30
铁晶磁轨炮是一把科普斯阵营锁研发的矛枪武器,玩家可以在道场的能源实验室当中通过研究来获取其蓝图,从而顺利将其打造出来。铁晶磁轨炮有着两种不同的攻击方式,直接发射激光攻击目标或者是直接将自身抛投出去,来对大范围内的敌人造成伤害,效果都十分出色,
2025-03-29
沙海怒涛是星际战甲中一款极其特殊的战甲,虽然它没有护盾的保护,但承伤能力依旧十分出色,可以在敌人的围攻之下做到毫发无伤,是新手玩家参与钢铁之路模式的首选战甲。在经过上次的重做之后,沙海怒涛相比之前也增加了一定的输出能力,在适配的振幅晶体强化下,其最终表现还会更加出色。
2025-03-29
颗粒状传输是npc瓦格斯塔夫的投影,它会自动在游戏内的一些场景中出现,玩家可以通过与之互动,从而完成一些特定的任务。静电收集任务就是颗粒状传输的任务之一,在完成后玩家不仅可以消除当前区域内的月亮风暴,还能获得对应的独特物体。
2025-03-29
里奇赛德村是N网可以免费下载,并加入到星露谷中的扩展模组,此模组是能为玩家带来更丰富的游戏内容,对于已经熟悉游戏本体玩法,想在此基础上体验更多扩展的玩家,选择这一模组就能给你带来较好的体验。贝琳达作为模组新增的村民,玩家是能接收到与之相关的七个水晶任务,这些任务都是需求对应颜色的贡品,在全部完成之后,次日走出农舍,就会触发一段剧情动画。
2025-03-28
蚁人是一种会在蚁人丘当中生成的生物,在生成后它会在蚁人丘附近游荡,并主动砍伐周围的毒桦栗树。蚁人和猪人一样,会对产生仇恨的单位发动攻击,玩家也可以通过采取一些特殊的方式雇佣它们,让它们来协助自己完成后续的生存。
2025-03-28
武器是玩家在星际战甲中作战的重要工具,战甲在一场战斗过程中至多可以同时携带三把武器,分别是主要武器,次要武器和近战武器。由于武器可以通过振幅晶体的强化来提升实力,所以一些基础属性较差的武器也可以凭借着裂隙振幅晶体来脱胎换骨,游戏内不存在完全没用的武器,在后期资源充足时都能正常使用。但在前期阶段由于资源的限制,武器方面还是尽量选择基础就比较强的存在,这样能够更快的投入使用。
2025-03-28
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